VR&AR
把物品從現(xiàn)實(shí)搬進(jìn)元宇宙
隨著我國(guó)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)與網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)逐漸成熟,3D 相關(guān)技術(shù)的發(fā)展也從電影熒屏、裝修設(shè)計(jì)等領(lǐng)域擴(kuò)散賦能到各個(gè)行業(yè)。時(shí)下的 3D 設(shè)計(jì)與四十年前的平面設(shè)計(jì)發(fā)展十分相似,未來(lái)的剛需此時(shí)剛剛起步。元宇宙的破圈火爆更讓 3D 設(shè)計(jì)原本就不小的市場(chǎng)缺口進(jìn)一步增大。3D 建模與 XR 、元宇宙的內(nèi)容基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)與開(kāi)發(fā)形影相隨,被稱為“元宇宙時(shí)代的基建工程”。

VR 除了備受期待的 VR + 醫(yī)療健康、VR + 教育培訓(xùn)、VR + 工業(yè)生產(chǎn)等延伸應(yīng)用場(chǎng)景,目前最為成熟的落地應(yīng)用即 VR 游戲。當(dāng)前由于 VR 設(shè)備在硬件上各項(xiàng)配置趨勢(shì)明確,VR 設(shè)備的出貨量將由硬件(設(shè)備的用戶體驗(yàn)感)與軟件(內(nèi)容的用戶體驗(yàn)感)共同決定,VR 游戲作為 VR 技術(shù)市場(chǎng)化應(yīng)用的先鋒部隊(duì),內(nèi)容制作效率在 VR 市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的下半場(chǎng)顯得尤為重要。
在 VR 領(lǐng)域的內(nèi)容創(chuàng)作中,全部使用人工建模將極大地增加開(kāi)發(fā)成本,建模制作的高成本成為制約 VR 內(nèi)容創(chuàng)作的主要原因。在傳統(tǒng)的 3D 建模中,建模耗時(shí)一直是困擾建模設(shè)計(jì)師的困難之一。3D 模型設(shè)計(jì)想要追求更好的視覺(jué)效果,過(guò)程中復(fù)雜精細(xì)的構(gòu)線過(guò)程就需要花費(fèi)大量的時(shí)間精力,而材質(zhì)渲染(設(shè)計(jì))又對(duì)計(jì)算機(jī)性能有較高的要求,處理模型上不夠平滑的水口線、鋸齒,更要加倍耗神;而這只是一個(gè)模型的“流程”,在我們未來(lái)創(chuàng)建元宇宙的過(guò)程中,少不了 3D 模型的添磚加瓦。
在 3D 建模領(lǐng)域,也有更便捷、高效的方式。通過(guò)使用三維掃描儀,通過(guò)軟硬件結(jié)合的方式,用戶只要采用正確的掃描方法,就可以對(duì)我們生活中的手辦、高達(dá)模型、手工藝品、甚至家具進(jìn)行掃描建模,且通過(guò)Revopoint 三維掃描儀的芯片設(shè)計(jì)優(yōu)勢(shì)與內(nèi)置算法優(yōu)勢(shì),允許用戶實(shí)時(shí)獲取掃描模型,細(xì)節(jié)豐富,構(gòu)線完整,輕松掃一掃即可將生活中的物體“搬進(jìn)”虛擬環(huán)境。

這項(xiàng)技術(shù)廣泛地應(yīng)用于 3D 建模相關(guān)的行業(yè)領(lǐng)域,也包含元宇宙下的 AR 與 VR 領(lǐng)域,賦能內(nèi)容開(kāi)發(fā)廠商及相關(guān)創(chuàng)作者,成為元宇宙領(lǐng)域中的“低代碼”基建工具。市場(chǎng)對(duì)建模人才的渴求從 VR 設(shè)備的預(yù)計(jì)出貨量與主流游戲平臺(tái)上的 VR 內(nèi)容數(shù)量對(duì)比可見(jiàn)一斑?,F(xiàn)在的 VR 行業(yè)還有很大的市場(chǎng)空間,XR 行業(yè)對(duì) 3D 模型設(shè)計(jì)需求短期內(nèi)依舊難以“止渴”。
三維掃描建模用戶實(shí)例
FaceBook 某用戶通過(guò)使用 Revopoint POP 2 3D 掃描儀,將 2021 年大熱的韓國(guó)電視劇《魷魚(yú)游戲》中的守衛(wèi)角色的臉替換成了兒子的臉,并將其通過(guò) 3D 打印做成了小型手辦。按照如今 B 站用戶的話來(lái)說(shuō),完全是一個(gè)“高技術(shù)力的生草作品”。該用戶通過(guò)對(duì)《魷魚(yú)游戲》角色和真人的人臉進(jìn)行建模,再使用 3D 模型編輯軟件進(jìn)行處理,使之融合,最后經(jīng)過(guò) 3D 打印實(shí)現(xiàn)創(chuàng)意。

Revopoint 另外一位海外用戶Catharina,從事平面設(shè)計(jì)、三維建模、市場(chǎng)營(yíng)銷、電影、電視等與三維有關(guān)的工作已經(jīng)有26年,主要做3D角色創(chuàng)建和專業(yè)攝影。結(jié)緣Revopoint 后,使用掃描儀掃描公園的雅典娜雕像并進(jìn)行VR動(dòng)畫(huà)應(yīng)用,顯著提高了模型的設(shè)計(jì)和制作效率,將建模時(shí)間減少十倍以上。

VR(virtual reality)、AR (Augmented Reality)被稱為自互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)之后,下一個(gè)“初始狀態(tài)為游戲,發(fā)展將涉及所有行業(yè)”的革新技術(shù),也是元宇宙的重要組成部分。自 2020 年來(lái),全球各地的產(chǎn)業(yè)數(shù)字化、產(chǎn)業(yè)智能化開(kāi)始加速,在線協(xié)作和居家辦公通過(guò) PC 軟件快速實(shí)現(xiàn),VR、AR、元宇宙更以其虛實(shí)融合的展現(xiàn)形式、讓人耳目一新的虛擬(三維)場(chǎng)景和真實(shí)的交互體驗(yàn),助推了我們對(duì)未來(lái)數(shù)字生活的想象。
誠(chéng)如在英國(guó) TCT 展會(huì)上一位專業(yè)設(shè)計(jì)師所言,“作為一名 3D 模型設(shè)計(jì)師,我感覺(jué) Revopoint 的掃描儀使用的體驗(yàn)都很好,我的工作效率實(shí)現(xiàn)了 10 倍提升,我很欣慰眾多像我一樣的設(shè)計(jì)師做出了購(gòu)買知象光電 Revopoint 3D 掃描儀的決定。”



























